(SPOILERS) Novidades, alterações e mudanças em alguns movimentos
O pessoal do competitivo pode ficar bastante animado, pois os novos jogos da franquia estão mudando os movimentos e as habilidade de uma maneira muito radical, além dos produtores estarem adicionando alguns itens. Confiram as novidades:
MUDANÇAS NAS HABILIDADES:
Gengar perde Levitate, ganhando Cursed Body
Raikou perde Volt Absorb e ganha Inner Focus
Suicune perde Water Absorb e ganha Inner Focus
Entei perde Flash Fire e ganha Inner Focus
Wingull perde Keen Eye como segunda habilidade e ganha Hydration
Pelipper perde Keen Eye como segunda habilidade e ganha Drizzle
Torkoal perde White Smoke como segunda habilidade e ganha Drought
Roggenrola perde Sturdy como segunda habilidade e ganha Weak Armor
Buldore perde Sturdy como segunda habilidade e ganha Weak Armor
Gigalith perde Sturdy como segunda habilidade e ganha Sand Stream
Vanillite perde Ice Body como segunda habilidade e ganha Snow Cloak
Vanillish perde Ice Body como segunda habilidade e ganha Snow Cloak
Vanilluxe perde Ice Body como segunda habilidade e ganha Snow Warning
Cubchoo perde Snow Cloak como segunda habilidade e ganha Slush Rush
Beartic perde Snow Cloak como segunda habilidade e ganha Slush Rush
MUDANÇAS NOS STATS:
ATAQUES QUE SOFRERAM MUDANÇAS:
Tackle
Power 50 -> Power 40
Thunder Wave
Accuracy 100% -> Accuracy 90%
Leech Life
Power 20 -> Power 80
PP 15 -> PP 10
Swagger
Accuracy 90% -> Accuracy 85%
Sucker Punch
Power 80 -> Power 70
Dark Void
Accuracy 80% -> Accuracy 50%
Só o Darkrai pode usar
Ally Switch
Priority +1 -> Priority +2
Flying Press
Power 80 -> Power 100
Fell Stinger
Power 30 -> Power 50
Parabolic Charge
Power 50 -> Power 65
Diamond Storm
50% chance for +1 defense for the user -> 50% chance for +2 defense for the user
Water Shuriken
Physical -> Special
Mystical Fire
Power 65 -> Power 75
NOVOS ATAQUES:
FIRE LASH (FIRE)
O usuário atinge o alvo com um chicote flamejante.
O alvo tem sua defesa reduzida em -1
Type: Physical
Power: 80
Accuracy: 100%
PP: 15
Z-Move: Inferno Overdrive (160)
POWER TRIP (DARK)
O usuário se orgulha da sua força e ataca o alvo. Quanto mais seus status forem aumentados, maior será o poder do movimento.
Assim como Stored Power, o poder do power trip varia de acordo com os aumentos de status que o Pokémon recebeu.
Type: Physical
Power: 20
Accuracy: 100%
PP: 10
Z-Move: Black Hole Eclipse (160)
BURN UP (FIRE)
Para otimizar o dano causado o usuário se queima. Após utilizar esse movimento o usuário perde a tipagem FIRE.
Type: Special
Power: 130
Accuracy: 100%
PP: 5
Z-move: Inferno Overdrive (195)
ICE HAMMER (ICE)
O usuário balança e desfere um golpe com seu poderoso e pesado punho.
O usuário perde -1 speed a cada hit
Type: Physichal
Power: 100
Accuracy: 90%
PP: 10
Z-move: Subzero Slammer (180)
FLORAL HEALING (FAIRY)
O usuário restaura o HP alvo em 50%. Quando o terreno é GRASS ele restaura mais HP.
Type: Status
PP: 10
Outros ataques adicionados podem ser conferidos aqui.
POSSÍVEIS MUDANÇAS:
FLYING PRESS
O usuário mergulha do céu diretamente no seu alvo.
Type: Physichal
Power: 80
Accuracy: 95%
PP: 10
Z-move: All-Out Pummeling (170)
Prováveis mudanças (SUPOSIÇÃO): O ataque só poderá ser usado por Hawlucha. Caso o usuário erre, sofrerá dano (tipo Hi Jump Kick)
FIERY DANCE
Embebido em chamas o usuário dança e solta as asas.
Aumenta o Sp Attack
Type: Special
Power: 80
Accuracy: 100
PP: 10
Z-move: Inferno Overdrive (160)
Prováveis mudanças (SUPOSIÇÃO): O movimento poderá ser usado por Volcarona. O movimento aumentará mais status, além do Sp Attack.
TALONFLAME:
O poderoso Talonflame teve sua Hidden Ability nerfada, o Gale Wings só funcionará quando o Pokémon estiver com o HP cheio, ou seja, os ataques aéreos só ganharão prioridade com o pássaro full life.
NOVOS ITENS:
SPARKLING STONE
Uma pedra confiada à um Pokémon que foi venerado como guardião na Região Alola. Diz-se que há algum segredo em como brilha.
TERRAIN EXTENDER
Aumenta a duração da mudança de terreno causada por um(a) movimento/habilidade
PROTECTIVE PADS
Protege o Pokémon de receber dano quando faz contato direto com o adversário.
ELECTRIC SEED
Aumenta a defesa quando o ELECTRIC TERRAIN estiver ativo. O item só pode ser usado uma vez.
PSYCHIC SEED
Aumenta Sp Def quando PSYCHIC TERRAIN estiver ativo. O item só pode ser usado uma vez.
MISTY SEED
Aumenta Sp Def quando MISTY TERRAIN estiver ativo. O item só pode ser usado uma vez.
GRASSY SEED
Aumenta a defesa quando GRASS TERRAIN estiver ativo. O item só pode ser usado uma vez.
ADRENALINE ORB
Aumenta a velocidade do Pokémon quando é intimidado. O item só pode ser usado uma vez.
Fonte: Paste
Postado por
Rodrigo Mantovani Moreira
às
19:07 em 09/11/2016

Sobre Rodrigo Mantovani Moreira
Podiam colocar quais Pokemon aprendem os novos movimentos....
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