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Fluxo de jogadores em Pokémon GO foi 50 vezes maior do que o esperado pela Niantic!


Segundo o diretor de Engenharia de Software da Niantic, Ed Wu, durante a VGC 2017 a sua estimativa de fluxo de jogadores em Pokémon GO no lançamento era de apenas cinco vezes, isso de acordo com outros jogos para dispositivos móveis populares. No entanto, a empresa excedeu suas estimativas e viu o jogo ultrapassando barreiras no mundo inteiro, em poucas horas após o lançamento. 

"Sabíamos que tínhamos algo especial em nossas mãos. Quando superamos nossa capacidade máxima mundial, em algumas horas, pensamos no número "ridículo" de cinco vezes que havíamos estimado. Esse foi o ponto em que chamei a cavalaria... no Google."

De acordo com Wu, o tráfego máximo de Pokémon GO era de aproximadamente 50 vezes maior que o estimado inicialmente.

Fonte: Nintendo Everything


Sobre Tiago R. Herrmann
19 anos, Três Passos – RS. Atua como Editor de Notícias na Pokémothim, mas nas horas vagas também é Redator, escrevendo Viagens Pokémon. É vidrado em Cinema, Tecnologia e Cultura Nerd/Geek, tanto que quer cursar Engenharia de Computação e Cinema e Animação respectivamente. Conheceu Pokémon aos 6 anos de idade e seu mascote preferido é Mew, porém tem uma paixão quase impiedosa por Jirachi, Shaymin, Meloetta e Diancie.
Email: contato@pokemothim.net

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