E aí pessoal! Como vão?


Como já anunciamos aqui, na próxima edição do Pokénchi, que será exibida no próximo Sábado (Domingo no Japão) será exibido um novo vídeo de Pokémon Sun & ídoon, em uma visita exclusiva dos apresentadores a sede da Game Freak. Bem, hoje foi exibida na TV Japonesa, e logo após, postado no Canal Oficial de Pokémon Japonês, um comercial do programa. Confira o vídeo logo abaixo.


Pelo vídeo, podemos perceber que o programa parece estar bem interessante. Destaque para a mostra do software que eles usam pra fazer a modelagem dos Pokémon. 

Fonte: Canal Oficial de Pokémon Japonês


Novidades de Sun & Moon no próximo Pokénchi!

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Olá pessoal, venho mostrar algumas artes divulgadas ao longo da semana no grupo parceiro do nosso site, a Casa do Smeargle na verdade essa postagem, nada mais é que uma sequência ao ShowEvent. Um evento artístico que tem como escopo a criação de Fakemon. O tema da vez foi relacionado aos Pokémon com "extraterrestre", denominado "Space". Assim, os membros da CDS deveriam criar Fakemon em que seu design e descrição estivessem de alguma forma relacionada ao "espaço":





Abaixo, vocês podem conferir detalhadamente o design e descrição de cada Fakemon, com créditos ao seu respectivo autor. Bom, vamos logo conhecer alguns desses belíssimos trabalhos... Ah, logo no fim da galeria tem a divulgação do resultado do concurso de aniversário do grupo, confira! o/


Nome: Fluctish [Fluctuate + Fish]
Tipo: Water | Psychic
Descrição: Fluctish são pokémons aquáticos. Porém, diferente da maioria dos pokemons do tipo agua, os Fluctish tambem "nadam" em outro "oceano azul"... O céu. Utilizando seus poderes psíquicos, um Fluctish pode flutuar fora d'agua,criar e manter uma bolha de agua ao redor do seu corpo e flutuar na atmosfera.A medida que as horas passam,a bolha de agua vai se desfazendo e quando ela acaba o Fluchtish mergulha de volta a terra, em direção ao mar. Devido a suas escamas brilhantes, os Fluctish são muitas vezes confundidos com estrelas cadentes quando caem da atmosfera.
Inspiração: Astronautas, estrelas cadentes, peixe véu-de-noiva.
Desenhista: Luciano Acioli

Nome: Shostar (O Pokémon Estrela Cadente)
Etimologia: Shooting Star
Tipo: Ghost | Cosmic
Habilidade: Victory Star
Descrição: Este Pokémon é encontrado voando pelos céus estrelados. Ele é muito sapeca e costuma sempre jogar pequenas estrelas nas pessoas. Dizem que quem o consegue capturar realiza um grande desejo.
Inspiração: Estrela cadente, O Pequeno Príncipe, duendes.
Desenhista: Wesley Silva


Nome: Mega Beheeyem
Tipo: Psíchic | Steel
Habilidade: Inner Focus
Species: Cerebral Pokémon
Altura: 1,5 m | Massa: 40,0 Kg
Mega Stone: Beheeyenite
HP: 75 / Attack: 60 / Defese: 100 / Sp. Atk: 180 / Sp. Def: 130 / Speed: 40
Descrição: A armadura em seu corpo é de natureza desconhecida, composta por um metal nunca identificado antes. Especula-se que ela reflita avanços tecnológicos de seu planeta de origem, como facilitar a comunicação. Seu poder cerebral também é bastante ampliado com a transformação. Por ser um Pokémon vindo de outro planeta, muito pouco se sabe sobre essa Mega Evolução.
Desenhista: Bianca Mortari

Nome: Amebrr (#020)
Região: Brasar
Tipo: Poison | Cosmic
Gênero: 50% M 50% F
Altura: 0.30 m | Massa: 1.4 kg
Habilidade: Static | Poison Touch (hidden)
Descrição: O Pokémon vírus espacial. Podem viver em qualquer ambiente, mesmo nos mais extremos e hostis. A pele deste Pokémon é muito flexível, porém sensível ao toque, quando se sente ameaçado pode expelir substâncias tóxicas que podem causar paralisia ou envenenamento. Sua vinda para a Terra ainda é muito incerta, mas dizem que ele veio acidentalmente a bordo de um foguete a muitos anos atrás.
Desenhista: Diego Guilherme

Nome: Dronay
Tipos: Steel| Psychic
Habilidade: Download
Tamanho: 1,9 m | Massa: 115 Kg | Genderless
Hp: 42 / Attack: 125 / Defense: 52 / Sp. Atk: 72 / Sp. Def: 60 / Speed: 100
Descrição: Originalmente esse Pokémon foi uma tentativa de criação de Pokémon artificial, mas no laboratório onde o criaram foi invadido por um Rotom que danificou os aparelhos. O corpo central desse Pokémon é um dos computadores mais avançados já criados, suas mini sondas captam informações e às transmitem diretamente para o corpo central. Apesar de terem corpos separados todos dividem o mesmo cérebro.
Desenhista: Pedro Leonardo

Nome: Equace 
Tipos: Rock | Psychic
Descrição: O Pokémon Equino Espacial. Acredita-se que são Pokémon vindos de outros planetas e são comumente confundidos com meteoritos. Os corpos possuem uma combinação de minerais incomuns, o que os tornam resistentes, suportando altas temperaturas. Adoram cavalgar pelos céus estrelados da região de ???, o que deu origem ao anual Festival das Cores. A cor de sua crina e cauda podem mudar de acordo com os sentimentos de Equace.
Inspiração: Surgiu de um desafio onde o autor pegava 3 palavras aleatórias e tentava criar algo a partir delas.
Desenhista: Anderson Brito

Nome: Vargient.
Tipo: Psychic | Steel
Habilidade: Filter
Espécie: Modified Alien.
Altura: 1,50 | Massa: 90kg
Cadeia Evolutiva: Varginha (First Evolution - LVL 40).
Descrição: Após evoluir se torna mais próxima dos restos da forma alienígena que foi encontrado na Terra, porém os cientistas sabem que essa não é a sua forma original, que ainda é um mistério. Atualmente só existe um Pokémon conhecido nessa forma, isso, devido a sua raridade e dificuldade de treinamento.
Inspiração: E.t. de Varginha.
Desenhista: Fabio Meireles

Nome: Paloon 
Tipos: Ghost | Fairy
Descrição: O Pokémon espacial. Spaloons vivem acima das nuvens, onde o ar é rarefeito, são usados em pesquisas de meteorologia para medir temperaturas, velocidade e direção do vento. Por possuir a capacidade desmaterializar-se e atravessar paredes como um espectro foi caracterizado como sendo do tipo ghost, sua grande cabeça, que lhe permite flutuar, é cheia de um tipo de gás não encontrado na terra, o caracterizando como pokemon alienígena.
Desenhista: Adriano Nascimento

Nome: Abduzzz (Space Form)
Tipo: Psychic
Descrição: O Pokémon óvni. Abduzz é raramente encontrado e possuí uma força psíquica incomum. Há períodos no ano que é possível avistar ÓVNIs sobrevoando as áreas de Chanston, uma ilha localizada ao Norte de Haurizea que é marcada por forte presença “alienígena” e ambiente de estudos para ufólogos da região. Acredita-se que Abduzzz é responsável pelos misteriosos desenhos que surgiram nas plantações e por desaparecimentos de pessoas. São extremamente calmos, serenos, brincalhões e bastante curiosos. Apesar de parecer estar em transe, esse Pokémon pode observar e sentir tudo de olhos fechados, utilizando apenas o poder de sua mente. Abduzzz é conhecido por fazer brincadeiras com os pesquisadores locais, muitos afirmam terem sido teletransportados para outras dimensões.
Desenhista: Michael Farias

Nome: Cutelhu  (Warning pokémon)
Tipos: Poison | Psychic
Habilidades: Intimidate | Poison touch | Telepathy (hidden)
Descrição: Cutelhu pode ser pequeno em tamanho, mas muito letal; quando assustado libera uma nuvem de toxina que pode paralisar indivíduos 50 vezes maiores que ele. Para caçar, usa as manchas bioluminescentes em seu corpo: as pisca num ritmo acelerado causando alucinações em suas presas, as deixando indefesas. Usa seus poderes psíquicos para se comunicarem entre si, fazem isso padronizando o ritmo de suas luzes.
Inspiração: Lulas vampiras, polvos de anéis azuis e na entidade cósmica Cthulhu.
Desenhista: Guilherme Oliveira



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Resultado do Concurso de Aniversário: 2 Anos de Casa do Smeargle 




Dia 15 de Junho a Casa do Smeargle completou 2 anos de existência, e para não deixar a data em branco, um dos moradores será presenteado com uma linda almofada personalizada ;)
O tema do concurso foi: "Minha Casa do Smeargle". Neste evento comemorativo, os desenhistas teriam que mostrar o que a Casa do Smeargle representa pra eles, bem como as coisas que você mais gostasse no grupo. O morador era livre pra usar a criatividade na hora de criar sua arte em homenagem ao grupo (pode ser experiências vividas no grupo, como momentos que vivenciou por lá, laços de amizades formados através da CDS, ou mesmo a experiência que adquiriu na arte de desenhar)...

Bom galera, para escolher o vencedor do concurso sete Administradores votaram nos trabalhos inscritos. A votação funcionou da seguinte maneira: Cada trabalho podia receber até 25 pontos de cada um dos Administradores (Podendo cada trabalho atingir 175 pontos). Esses pontos eram divididos em cinco classes: "Traço = 0 - 5 pontos"; "Pintura: 0 - 5 pontos"; "Criatividade (Diante do tema proposto): 0 - 5 pontos; "Capricho/Detalhes: 0 - 5 pontos"; "Descrição: 0 - 5 pontos". A partir da soma dessa pontuação foi feito um ranqueamento. E assim, quem obteve mais pontos ficou nos primeiros lugares. Confiram o ranqueamento dos resultados:



Em destaque, a arte do 1º Lugar, a vencedora:

"Bem, a melhor maneira que encontrei para mostrar meus melhores momentos e trajetória na CDS, foi juntando todos os treinadores que participaram comigo desse desenvolvimento, seja como porta de entrada para o grupo (Lira), antigos conhecidos (Will), parceiros de Challenger (Priscilla), dicas para melhorar (Raven), ou novos amigos (Mauricio, Pedro, Fabio, Adriano e Thiago, dentre outros que não couberam no desenho), ou seja, pessoas que possuem importância para mim, e que são excelentes artistas e constantemente contribuem com novas artes para a casa... Parabéns CDS!!!"  Por: Matt Ferreira

Parabéns ao vencedor, Matt Ferreira!



Ah, não se esqueça, conheça a galeria dos vencedores do "Concursos Oficiais de Desenhos" da Casa do Smeargle! Clique aqui. O vencedor será incluído na mesma. Conheça também as artes que ajudaram o atual campeão chegar no seu posto: Clique aqui o

Até breve :)

Sessão CDS: Show Event _ Space | Resultado: Concurso de Aniversário

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Pokénchi divulgou uma nova prévia do próximo episódio de Pokémon XY & Z, que será exibido em 30 de Junho.


XY 125
A Liga de Kalos Começa! Mega Charizard: X VS Y!

Segunda Prévia do XY 125!

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Existem muitos rumores e especulações no ar, sobre o futuro dos jogos de Pokémon, principalmente ligados a Pokémon Sun & Moon, que serão lançados em 18 de novembro deste ano para Nintendo 3DS.
Nas últimas semanas iniciou a grande onda de revelações de novos Pokémon que fazem parte da região, mas o que mais intriga os fãs é saber se Solgaleo, Lunala e Magearna serão os únicos lendários dos jogos ou se haverá mais.

Boa parte do público está apostando em mais lendários como Marshadow e Gigareki, nomes esses que foram vazados meses atrás e que supostamente são lendários da região, assim como Solgaleo e Lunala que também vazaram e foram confirmados.


Agora, com a chegada da exibição do 19º Filme em 16 de julho no Japão, fãs da franquia estão suspeitando que após as exibições da longa metragem nos cinemas, uma pequeno teaser, do 20º filme seja repassado nos pós-créditos e este pode revelar alguma pista de um novo lendário de Sun & Moon, assim como aconteceu com Zygarde 100% no ano passado, após a exibição do 18º.


Se haverá confirmação da sequência da jornada de Ash, agora pelas região de Alola, o próximo filme, muito provavelmente terá a aparição de Solgaleo e Lunala também, mas sempre há a participação de mais algum lendário, como Diancie e Victini em XY e BW respectivamente.

Há muito o que discutir ainda, então vamos aguardar até dia 16 para ver o que acontece. 
Lembrando que no dia 1º de julho terá novidades de Sun & Moon no site oficial e poderemos ter revelações como um possível novo lendário.

Pistas de novo lendário de Sun & Moon poderão ser apresentadas após a exibição do 19º filme?

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No nosso primeiro artigo da coluna Mothim Top 6, onde iremos abordar a temática do universo competitivo de Pokémon, vamos falar da parte mais importante da batalha, aquela que é responsável por diversas derrotas e vitórias: O mind game.

Mind game é o nome dado para situações de jogo que fogem do controle dos monstrinhos e a batalha se torna uma disputa psicológica. Basicamente, todo treinador deve saber usar o mind game e deve saber quando usar. A guerra psicológica é algo que sempre esteve presente no competitivo de Pokémon desde o princípio.  Mas como funciona?

Mind game é a batalha que não ocorre no campo entre os dois monstrinhos, mas entre os dois treinadores. Mind Game refere-se à capacidade de raciocínio dos treinadores com relação às jogadas que ambos farão. Por exemplo, enganar seu oponente utilizando certo ataque apenas para encobrir o ataque que realmente quer usar, travando-o numa jogada especifica.

Imagem ilustrativa de como o Mind Game funciona.
Dominar o mind game de uma partida pode muitas vezes significar a diferença entre vencer ou perder. Isso significa ter poder psicológico sobre seu adversário se mantendo no controle da batalha. Mas não se engane, você também está vulnerável a ser a vítima do mind game!

O importante é saber identificar os momentos em que estão em cheque. Quando notar algo de errado ou fácil demais, o jogador deve-se perguntar: Como essa jogada poderia trazer um ''lucro'' para meu oponente? A partir daí existem duas possibilidades: A possibilidade de você errar seu palpite e o jogador apenas ter tido uma falha de cálculo - o que abre uma brecha para que se vença o jogo; Ou a possibilidade de você de fato estar em uma jogada arriscada. Nessa segunda hipótese, o treinador deve tomar uma decisão que surpreenda ou não o rival a fim de virar o mind game. Dessa forma o rival se prejudicará na própria jogada.

A melhor maneira de fazer isso muitas vezes é dando um switch que quebra totalmente a jogada do oponente. Nesse caso usa-se o predict para se safar do mind game, mas as formas de escapar dessas jogadas são inúmeras e vão desde um switch até um possível sacrifício de um dos monstrinhos a fim de abrir caminho para melhores jogadas. O switch é a base de qualquer virada de mind game. É a primeira hipótese que deve ser levada em consideração ao perceber qualquer jogada suspeita. Para que o switch seja eficaz, é sempre bom saber montar e organizar seu time, tema que abordaremos aqui futuramente.

Um Switch muitas vezes pode ser a divisão entre cair num mind game e vencer a partida

Sacrificar um monstrinho é uma jogada traiçoeira, portanto só deve ser cogitada em casos extremos. O treinador deve avaliar se o monstrinho ainda pode ser útil, se compensa mais mantê-lo em jogo ou trocá-lo por outro. Por exemplo, manter um monstrinho em jogo que já está prejudicado apenas adia sua perda, jogar um checker ou counter do monstrinho oponente após a perda dele pode compensar mais e abrir mais espaços para buffs que seriam mais difíceis em outras jogadas.

Por fim pode existir a possibilidade de repelir golpes ou certos monstrinhos utilizando também a tática de dar switch. Parar um Outrage com um tipo Fairy, repelir hazzards com Magic Bounce ou Rapid Spin, parar um Toxic com um tipo Steel... São várias as formas que um monstrinho pode ser repelido, isso geralmente quebra o mind game mais rapidamente, mas mantém o jogo em equilíbrio, muitas vezes não abrindo brechas para nenhum dos lados.

Batalhas equilibradas geram uma carga pesada de mind game, que muitas vezes acaba por decidi-la


Como estar preparado?
Como disse antes, o treinador deve estar apto a identificar os momentos em que pode estar caindo em um truque de mind game. Essa tarefa pode requerer uma percepção muito grande por parte do treinador, portanto, minha dica é levar sempre um caderno, um bloco de notas, um papel, qualquer coisa que você possa anotar cada jogada de seu oponente e analisá-las. Lembrando que nem todas as competições Pokémon permitem essa prática.

É importante também ter conhecimento dos monstrinhos mais utilizados do metagame ou da tier em que está jogando. Saber com antecedência do que o Pokémon do seu rival pode fazer vai te livrar de surpresas indesejáveis durante a batalha. Conhecimento nunca é demais!

Por fim, a dica mais importante, uma dica que basicamente me moldou competitivamente: NÃO SEJA IMPULSIVO. Tomar decisões sem pensar antes pode lhe custar monstrinhos ou até mesmo a batalha. Treine sua impulsividade ou ansiedade, pense bem e calcule friamente cada movimento que seus Pokémon farão para que não se arrependa.


Por hoje é só treinadores, semana que vem volto com dicas de como montar um time ideal para competir! Abraços e boas batalhas.

Revisado M.M.

Mothim Top 6: Mind game, a espinha de uma batalha Pokémon

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A Amazon revelou dois novos produtos da linha Pokémon, que estão sendo produzidos pela HORI e serão lançados em 30 de setembro deste ano.
O primeiro é uma capa protetora para o New Nintendo 3DS XL e apresenta o design de Pikachu de ouro com um fundo claro. 


O segundo produto é um estojo para seu Nintendo 3DS, sendo que esse não precisa ser necessariamente o New Nintendo 3DS XL, bem como, o 3DS XL, New 3DS, 3DS XL, 3DS, DSi. Este contém um Pikachu estampado com o logo Pokémon logo abaixo. 


Ambos os itens estão em pré-venda na Amazon e custam US $ 19,99 e US $ 14,99 respectivamente.

Fonte: Gamnesia

Nova capa protetora e estojo de Pikachu para o New Nintendo 3DS XL serão lançados em setembro!

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Foi revelado recentemente que o Pokénchi de 02 de julho (03 de julho no Japão), vai exibir um novo vídeo de Pokémon Sun & Moon, onde os apresentadores Rinka e Abarerukun visitam a sede da Game Freak
Este vídeo, mostrará novos Pokémon e informações dos jogos, bem como diz a notícia na Serebii, porém muito provavelmente será aquele que for apresentado em 1º de julho no site oficial ou talvez o vídeo de Iwanko e Nekkoala, que foram revelados na CoroCoro de junho.

Fonte: Serebii

Novo vídeo de Pokémon Sun & Moon será exibido no Pokénchi de 02 de julho!

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O World Hobby Fair '16 Summer exibiu um trailer exclusivo de Volcanion e o Engenhoso Magearna, o próximo filme de Pokémon. Graças a um usuário japonês que gravou e divulgou em sua conta no Twitter, tivemos acesso a prévia.


Fonte(s): PokéCompany 

Novo trailer de 'Volcanion e o Engenhoso Magearna' é exibido no World Hobby Fair '16 Summer

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Antes de começar a falar sobre a teoria é importante falar que não era para termos a continuação desse artigo, mas graças aos nossos queridos seguidores, é necessário dar seguimento. Para quem não viu, confira abaixo o começo de toda essa teoria e fique por dentro:




Dando continuidade à teoria de Alquimia, seguem mais informações, coletadas com a ajuda dos nossos seguidores!



A Grande Obra
A Grande Obra (do latim: Magnum Opus) é um termo alquímico para o processo de trabalho com a matéria prima para criar a pedra filosofal. Ele tinha originalmente quatro etapas:
  • Nigredo: a matéria preta - a morte espiritual.
  • Albedo: a matéria esbranquiçada - a purificação.
  • Citrinitas: a matéria amarelada - o despertar. 
  • Rubedo: a matéria avermelhada - a iluminação.
O ouro e a pedra filosofal foram associados com a cor vermelha, sendo assim, Rubedo sinaliza o sucesso alquímico e o fim da grande obra. O Magnum Opus tinha uma variedade de símbolos alquímicos ligados a ele: Aves como o corvo, cisne, pavão e fênix poderiam ser usadas para representar a progressão através das cores.

Por representar o Nigredo, o Corvo, uma das cinco aves da Alquimia, pode ter sido a principal inspiração para o design de Lunala. Em contrapartida, o ouro, por ser associado com a cor vermelha e ser representado pelo Solgaleo, deve ser o Rubedo. Contudo, a ave Fênix, representada pelo Ho-oh, é a ave representativa desta etapa.



Antimônio
Antimônio é um material saturnino considerado a matéria mais venenosa e o medicamento supremo. Alquimicamente, o Antimônio é a matéria dos sábios e corresponde à penúltima etapa da busca do ouro filosofal. Estranhamente, apesar de ser considerado um veneno, a tintura de Antimônio cura as doenças venéreas.
O símbolo de Antimônio é possivelmente o que foi usado como inspiração para Lunala, por causa do desenho em seu peito.

Solgaleo pode representar o sucesso para a Pedra Filosofal;
e Lunala representar o sacrifício das vidas para obter a Pedra.  



A Pedra Filosofal e Azoth
Os alquimistas acreditavam que a pedra filosofal era uma matéria que teria o poder de transformar todos os metais em ouro ou prata. Era a panaceia universal (remédio para curar todas as doenças) e o elixir de longa vida que garantiria a longevidade do homem.

Conhecido como o Solvente Universal, Cura Universal e Elixir da Vida (elixir vitae), o Azoth incorpora todos os medicamentos, bem como os primeiros princípios de todas as outras substâncias. Como a força vital universal, o Azoth não é apenas a energia que anima (Animatus spiritus) do corpo, mas é também a inspiração e entusiasmo que move a mente. No cosmos e dentro de cada um de nós, o Azoth é a força evolutiva misteriosa responsável pela unidade implacável para a perfeição física e espiritual. Assim, o conceito de Azoth é análoga à luz da natureza ou da mente de Deus.

Porque o Azoth contém as informações completas de todo o universo, ele também é usado como uma outra palavra para a Pedra Filosofal.

Já falamos que Azoth é a energia infinita liberada da Ultimate Weapon. Contudo, poderemos ter uma segunda interpretação para Azoth: a pedra filosofalSoul Heart (coração da Alma) é a habilidade de Magearna, contudo, também é o nome dado ao centro do Pokémon, representado por uma pedra em formato de coração, com brilho arco-íris.




Homunculus
Talvez uma das mais interessantes ideias dos alquimistas seja a criação de vida humana a partir de materiais inanimados. O conceito do homúnculo (do latim, homunculus, pequeno homem) parece ter sido usado pela primeira vez pelo alquimista Paracelso para designar uma criatura que tinha cerca de 12 polegadas de altura.

Magearna, uma vida artificial criada pelo cientista Éliphas, pode ter sido criada há 500 anos usando o Azoth liberado em algum evento como há 3.000 anos com a Ultimate Weapon. Com essas características, é possível teorizar que Magearna seja um homúnculo.



Cobre
O cobre tem um tom avermelhado, alaranjado ou cor acastanhada devido a uma fina camada de manchas (incluindo óxidos). O cobre puro é rosa ou cor de pêssego. E qual Pokémon da sétima geração tem uma aparência metálica, de cor rosada? Isso mesmo, Magearna, além de ser um possível homúnculo, deve ser a representação alquímica de Cobre e do planeta do amor, Vênus.


As evidências? Os olhos de Magearna formam sinais de mais (+), lembrando o símbolo do planeta Vênus (♀); seu corpo tem o formato do mesmo símbolo; e o planeta Vênus representa o amor - Magearna tem o coração da alma em seu centro.

O cobre, junto de ósmio (azulada), césio (dourado) e de ouro (dourado), são os únicos quatro metais elementais com uma cor natural que não o cinza ou prata. Contudo, Magearna tinha uma cor diferente há 500 anos atrás:



O que ocorreu há 500 anos para deixar a Magearna dourada da cor do ouro?
Quem sabe, Éliphas, ao conseguir criar um homúnculo com Magearna, também conseguiu transmutar o cobre do corpo do Pokémon em ouro, usando o Soul Heart como a pedra filosofal. Contudo, qual evento desencadeou a energia de Azoth há 500 anos? Soul Heart foi criado por Éliphas? Até o lançamento do 19º filme, entenda melhor os mistérios de Magearna, acessando aqui.

O ministro Jarvis deseja reproduzir o evento de 500 anos atrás para utilizar na sua Ciência Misteriosa.
Quais suas intenções? Qual poder será desencadeado?


Azoth pode ter relação com a pedra filosofal, contudo, talvez possam ter desencadeado poderes diferentes:
Ultimate Weapon possibilitou a transmutação de Pokémon em Mega Pokémon (metais em ouro);
O Soul Heart possibilitou a criação de Magearna (homúnculo) e possivelmente a transmutação de Cobre em Ouro;
Agora o Soul Heart poderá possibilitar uma nova cadeia evolutiva ou uma nova mecânica em Pokémon com o ministro Jarvis podendo Mega Evoluir mais de um Pokémon por vez; ou controlar os Pokémon selvagens que possam Mega Evoluir; ou quem sabe com a pulseira do protagonista de Sun e Moon, desenvolvendo uma possível Syncro, ou Alchemyst ou até Fusion Evolution.



Sendo só isso por agora, agradecemos aos nossos seguidores Ada FreireIgor Nunes e João Barbosa, pelas observações relevantes que serviram de inspiração para essas duas novas partes dessa teoria.



Fiquem ligados em mais novidades e teorias originais, na Pokémothim!

Alquimia de Alola - parte 5

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